
목차
- 기획배경(기획을 시작한 이유)
- 기획 디자인(실제 설계된 내용)
- 기대효과(+a)
- 기술 스택(얼마나 적절하게 기술을 사용했는가)
- 팀원 소개
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기획 배경
- 사건 소개
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엔데믹 이후 유기견 급증
- https://www.donga.com/news/Society/article/all/20220725/114633868/1
- https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=03345606632365984&mediaCodeNo=257
카라 정책기획팀장은 “동물을 살아있는 장난감 정도로 생각하고 입양하면
유기나 파양이 쉽게 이뤄진다”며 “(입양은) 양육 비용, 생활 패턴 등을 고려해
신중히 결정해야 한다”고 말했다.
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신중하지 못한 입양 or 펫샵구매
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현황 분석
- 기획 배경 분석(사회 현상)
1.
- 문제 제기
- 구매보다는 입양을 해야한다. - 펫샵 강아지공장
- 반려견을 키우는 데에는 지식과 책임이 필요하다. - 유기견
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기획 핵심/내용
- 게임을 통해 강아지와 관련된 지식을 습득하고 신중하고 책임감 있게 입양할 수 있도록 유도하는 입양 중개 서비스
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실행 전략/방법
- 기능 소개
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게시판
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입양절차
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게임
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기대효과
1.
sns 형식을 통해 입양에 대한 접근성을 향상 시키는 서비스 입니다.
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팀소개
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기술 스택
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일정
- 주차별 계획
https://note-bot.tistory.com/20
역할 분담
역할 분담